對于大部分缺乏經(jīng)驗的產(chǎn)品經(jīng)理在產(chǎn)品設計的時(shí)候會(huì )從容易感知的部分著(zhù)手,例如視覺(jué)設計、交互設計等等。如果我們將App產(chǎn)品設計中各個(gè)環(huán)節按照對產(chǎn)品決定作用的大小進(jìn)行排列的話(huà),那么從大到小可以排列為: 信息結構設計、流程設計、功能設計、交互設計、視覺(jué)設計
信息構造是即是一個(gè)商品能夠用來(lái)做什么。我們以照相軟件為例,他的信息構造即是:攝取相片、貯存相片、展現相片和刪去相片;關(guān)于展現相片而言,又能夠分為展現縮略圖排布和檢查單張相片的完好圖像。 信息結構設計是為了從最根本上決定一款產(chǎn)品可以解決什么問(wèn)題,由哪些部分組成,之間的邏輯關(guān)系是什么,表達信息結構最好的 方法是腦圖,可以使用mindmanager等腦圖軟件。
流程設計是使用產(chǎn)品的操作流程,他描述了一個(gè)用戶(hù)在使用產(chǎn)品流程,也在時(shí)間的角度上規定了產(chǎn)品各個(gè)部分之間的關(guān)系??梢允褂胿isio進(jìn)行流程設計。
功能設計是具體而言,一個(gè)用戶(hù)如何使用一款產(chǎn)品,可以看做是對信息結構和流程的具體體現。功能設計可以用excel表格記錄。

交互設計是具體如何操作這個(gè)功能,我們可以通過(guò)原型加文字說(shuō)明來(lái)體現,可以使用axure制作原型,用word進(jìn)行文字描述。下圖僅體現了調整焦距一個(gè)功能(由于倉促做的原型,比較難看,網(wǎng)上有很多axure的原型包,可以做出比較好看的原型來(lái)):
視覺(jué)設計雖然基本上都是UI設計師完成的,但是產(chǎn)品經(jīng)理在畫(huà)原型圖的時(shí)候其實(shí)也涉及到了一部分,例如上圖。所以UI設計師的工作就是將產(chǎn)品經(jīng)理的原型圖做的更美觀(guān)。 以上各項設計之間是有嚴格的決定與被決定關(guān)系的,越先進(jìn)行的設計,就會(huì )對后面的設計有決定性的影響;而后面的設計則不允許修改前面的設計。
而在實(shí)際操作中,越是后面的設計,在A(yíng)pp產(chǎn)品上線(xiàn)后越有可能被修改,修改頻率越頻繁。例如UI設計可能常常修改,甚至提供可選皮膚用戶(hù)可以隨意修改;而信息結構設計則很那修改。
每個(gè)App產(chǎn)品設計者都需要掌握的4點(diǎn)設計技巧
首先,我們需要在這里指出,在不同規模的公司中,一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理需要掌握的設計技能是有一定的區別的。在小型公司中,產(chǎn)品經(jīng)理和用戶(hù)體驗設計師通常都是由一個(gè)人擔任的。隨著(zhù)團隊的不斷擴充,產(chǎn)品經(jīng)理就會(huì )逐漸被單獨提出來(lái)承擔更多的職責。所以,考慮到這些,以下講到的每條要點(diǎn)都需要你結合自身的工作環(huán)境而定。
1、擁有進(jìn)階的用戶(hù)調查技巧
一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理是真正了解用戶(hù)的,并能夠發(fā)現他們的痛點(diǎn)、渴望和需求。這意味著(zhù)一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理需要擁有非常出色的調研和同理心技能。
他們有必要可以與用戶(hù)進(jìn)行深化的訪(fǎng)談并進(jìn)行有關(guān)的調研作業(yè),運用所獲取的數據,并可以從這些溝通中獲取主要的信息。不論你的團隊規劃巨細怎么,這都是非常主要的。
2、把握基礎交互規劃技術(shù) 一個(gè)優(yōu)異的的商品司理應當可以明確地描述出用戶(hù)的方針并根據這些方針對商品功用進(jìn)行判定。除此之外,關(guān)于商品架構也要有理解的認識,可以明晰地畫(huà)出用戶(hù)拜訪(fǎng)途徑。隨著(zhù)團隊規劃的逐漸擴展,交互規劃師將有也許承當這有些職責。但商品司理一直都還需求在這方面給予自個(gè)的意見(jiàn)。
在小型團隊,可以經(jīng)過(guò)畫(huà)線(xiàn)框圖和用戶(hù)流程圖與團隊中的成員進(jìn)行溝通。假如你還兼任用戶(hù)體會(huì )規劃師的話(huà),可以測驗去了解一些通用的規劃模板。此外,還需求理解交互規劃的易用性準則。防止做出一個(gè)讓用戶(hù)潰散的規劃方案。
要點(diǎn):草圖、線(xiàn)框圖、用戶(hù)流程圖、站點(diǎn)地圖、用戶(hù)故事、設計樣式。
3、有品味
在這點(diǎn)上可能會(huì )存在著(zhù)爭議,但是我們還是得這樣說(shuō)——最好的產(chǎn)品人的個(gè)人品味一定不會(huì )差。你并不一定非要把自己變成一個(gè)出色的視覺(jué)設計師,但是你一定要對那些偉大的設計有自己的認知。提升個(gè)人的品味的唯一方法就是多留意不同的設計,不論優(yōu)秀的還是糟糕的。通過(guò)觀(guān)察這些實(shí)例去思考你為什么會(huì )喜歡/不喜歡這個(gè)設計。最終,你會(huì )通過(guò)自己的直覺(jué),帶領(lǐng)你的團隊前進(jìn)。
4、理解視覺(jué)設計的基本概念
除了品味,產(chǎn)品經(jīng)理還需要了解一些設計詞匯,以便于跟團隊中的UI設計師進(jìn)行清晰明確的溝通,并在設計方案中作出正確的決定。相信我,當你使用“對比度”、“層次”和“顏色深度”這類(lèi)詞匯跟設計師溝通時(shí)的效率一定比你對他們說(shuō)“把那個(gè)Logo給我做大點(diǎn)”時(shí)高得多。
App設計團隊和產(chǎn)品團隊的界限是很模糊的,其工作內容往往都是依據團隊的規模和配置而定。作為一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,無(wú)論你是否需要以設計師的身份做出貢獻,只要你能掌握以上基本的App產(chǎn)品設計技能的話(huà),一定會(huì )提升你的價(jià)值的。
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