一些app應用開發為了能夠在排行榜中占據較高的位置,利用不正當的手段來使下載量在短時間內迅猛增長,從而獲得巨額投資,這對一些認認真真做軟件的開發者來說沖擊很大,如果不做推廣不刷榜就意味著應用沒有知名度,也許辛苦做出的產品毫無展現的機會就消失了,融資更是不可想象的事。
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【移動Labs】2008年蘋果App Store上線之初,只有500款應用。到了2014年,應用數量超過120萬,下載量突破750億次。應用數量的幾何式增長拉動了整個開發行業的繁榮發展,僅2013年用于在App Store購買正版應用的費用就超過了100億美金,開發者能夠從中獲得約三成的回報,到目前為止,蘋果付給開發者的分成超過了150億美金。
獲得回報的同時,國內的APP開發公司卻又不得不面臨一些現實的問題。
1、App Store對應用的審核機制十分嚴格,一款新應用要想上架大約需要一周的時間才能實現,而且過程繁瑣,一旦有任何不符合要求的地方就會被駁回,這意味著如果一款應用發現漏洞需要更新,用戶則要等上很長一段時間。
2、一些應用開發者為了能夠在排行榜中占據較高的位置,利用不正當的手段來使下載量在短時間內迅猛增長,從而獲得巨額投資,這對一些認認真真做軟件的開發者來說沖擊很大,如果不做推廣不刷榜就意味著應用沒有知名度,也許辛苦做出的產品毫無展現的機會就消失了,融資更是不可想象的事。
3、所有人對軟件都有使用習慣,包括相機應用、地圖應用、閱讀應用、筆記應用等等,一旦用戶習慣于一款軟件 就很難再接受其它,僵尸應用的問題也就更加凸顯。據Adjust公司的調查發現,雖然App Store中的應用數量很多,但其中80%竟然都是僵尸應用,評定僵尸應用的標準是“從未在App Store中的任何排行榜中出現至少兩天的時間”。
4、雖然App Store已經培養起用戶們花錢購買應用的習慣,但是人們似乎更愿意購買那些工具類軟件或大型游戲,它們能夠給生活帶來巨大的便利,或給用戶提供上佳的娛樂體驗,對于那些解決偶發問題的小應用,卻不太愿意使用付費版,更多的是尋找免費版的湊活一下或者干脆選擇放棄。收益少甚至沒有收益,對中小型或個人開發者來說都是致命的問題。
5、App Store的主要對手就是Google Play,其應用下載量絲毫不遜于App Store。而且,由于Android系統是開源的,用戶可以添加各類小插件及小工具,而這類起到輔助作用的應用正是用戶們所喜愛的。加之審核機制簡潔,軟件種類就呈現了百花齊放的狀態。
6、從企業用戶角度講,推廣APP需要很大的資金投入,很多用戶不愿意出這個錢。另外,一些相對保守的用戶尚不清楚如何利用APP,或者自己的APP能為受眾提供哪些實用的服務,更枉談APP能為他們帶了哪些收益。
7、互聯網巨頭推出的一些APP融合了許多實用功能,壓縮了開發者的發揮空間。以百度地圖為例,使用百度地圖可以實現團購、購買電影票、打車等功能,普通用戶使用一款軟件就可以實現這些功能,就不愿意額外的單獨購買下載一個功能單一的軟件。
8、短期內還是社交媒體大行其道的時候,針對個人的APP生存空間較小。以自媒體為例,APP除了提供與微博微信類似的功能外,似乎沒有太多可發揮空間。何況,中國人其實不愛表達,愛通過媒體發表意見的人占少數。APP為自媒體人量身定制的路子相對就比較狹窄。來自網絡 app開發 www.fj256.com
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