隨著APP開發巨大的利潤驅使下,很多企業都投身于手機APP開發的行列中,但是巨大的APP市場中,結果卻不盡如意,在APP的大山中,具有新意、一枝獨秀的APP不多,而手機APP雷同的現象卻很多,造成這一現象的原因又是什么呢?
經過5年多的發展,以觸控為基本交互形式的移動 App 進入了一個平穩期,Google?Play 的應用數量已經突破100萬款,App?Store 應用數量也已突破 90 萬,而伴隨著應用以及創意的井噴,優秀應用的交互設計也逐漸走向同質化。為什么所有的 App 感覺都雷同?
總結的三大核心交互元素包括:
1、下拉刷新,以新聞應用為代表
2、滑動顯示,以社交應用為代表
3、滑動刪除,以郵件應用為代表
盡管這三大流行的交互設計堪稱經典,但應用設計和用戶體驗止步于此,移動用戶界面依然有探索和發展的空間。觸控操作和多點觸控的想象空間很大,相反,Palm和WM時代,由于缺少多點觸控,革命性的交互形式乏善可陳。
造成移動應用創新乏力有其特殊的外部因素,總結為三點:
1、移動應用市場發展過快,相比桌面市場近 30 年的發展,移動市場只有區區 5 年,而行業的快速變化會促使開發者更加謹慎,因此鮮有貿然嘗試未經市場驗證的新設計。
2、巨頭的引導,蘋果和 Google 為各自平臺設立了用戶界面的元素和體驗,開發者只需按部就班選擇即可,不需要自行探索。
3、手機屏幕的限制。要想在小屏幕上創造全新的交互模式并不容易,因為開發者需要考慮到信息密度、界面布局等諸多元素。