? ? ? ? 還記得以前老師帶我們去博物館參觀(guān)的時(shí)候,看到展覽臺上有好多精美細致的雕塑品,旁邊寫(xiě)著(zhù):我有兩個(gè)忠實(shí)的助手,一個(gè)是我的耐心,另一個(gè)就是我的雙手。 ——蒙田【法】?
? ? ? ?后來(lái)才知道藝術(shù)家要完成一個(gè)作品,所投注的心思還有精力是常人所不知道的,不僅這樣,他們還有屬于自己的態(tài)度!
? ? ? ?做人要有態(tài)度,做產(chǎn)品自然也要有態(tài)度。李宗盛在「致匠心」里提到:人不能孤獨地活著(zhù),之所以有作品是為了溝通,透過(guò)作品去告訴人家心里的想法,眼中看世界的樣子,所在意的,所珍惜的,所以,作品就是自己。
? ? ? ?學(xué)習藝術(shù)家,我應該用什么樣的態(tài)度做屬于我的產(chǎn)品--APP呢? ?
? ? ? ?1. 把產(chǎn)品APP作為一件藝術(shù)品
? ? ? ?了解一個(gè)人的最佳的方法,不是看他說(shuō)了什么,而是看他做了什么。你或許對產(chǎn)品有特別深刻的理解,介紹兩三個(gè)小時(shí)也絕非難事,但假如沒(méi)有作品,或許作品很一般,不禁會(huì )讓人懷疑你到底有沒(méi)有貨?
? ? ? ?藝術(shù)品是需要打磨的。光是交互和設計上的細節就滿(mǎn)足打磨一陣的。由于剛開(kāi)始策劃產(chǎn)品時(shí),總會(huì )疏忽遺漏的地方,或許效果出來(lái)后有不如意的地方。關(guān)于這些能夠優(yōu)化的點(diǎn)的態(tài)度很重要,有不少做產(chǎn)品的通常會(huì )在這一步妥協(xié),理由是:先放上去,然后再迭代。在我看來(lái),這跟把文章放到Instapaper里相同,read it later = read it never。就像明曉得一碗飯里藏著(zhù)一只小強的嫩腿,但由于拿出來(lái)太費事,就直接端給用戶(hù)吃一樣。這是一種不負責任的態(tài)度,對用戶(hù),對自己也如此。
? ? ? ?2. 重視數據
? ? ? ?一直以來(lái),數據都是用來(lái)做參考,所以首先要有數據。在開(kāi)發(fā)嘉興App的過(guò)程中,咱們發(fā)現「事件」是一個(gè)很重要的數據源,所以埋了60多個(gè)點(diǎn),盡能夠覆蓋到一切可測點(diǎn),同時(shí)又不至于太細。
? ? ? ?有了數據以后,怎么看數據也是一門(mén)小學(xué)識。這兒牽扯到另一個(gè)特質(zhì),不僅僅是在做產(chǎn)品上,更應該在生活上--好奇心。在好奇心的驅使下,才會(huì )去追問(wèn)為啥導航欄按鈕的點(diǎn)擊次數顯著(zhù)大于長(cháng)按,為啥雙擊的運用頻率那么高,為啥在瀑布流頁(yè)面很少會(huì )有人長(cháng)按,為啥大家不愿意去點(diǎn)采集所在的畫(huà)板等等。
? ? ? ?要根據數據推測可能的原因,這樣才能有優(yōu)化的方向。數據高了要曉得為啥會(huì )高,低了是因為這個(gè)功能本身就沒(méi)幾個(gè)人會(huì )用,還是因為沒(méi)做好導致的,都要去想。當看到數據背面的問(wèn)題,然后有針對性地做出調整發(fā)布新版后,看到數據變好了,這種快感也只需親身經(jīng)歷才干體會(huì )吧。
? ? ? ?3. 測驗多種方案,找到最優(yōu)解
? ? ? 在原型期間尤其如此。蘋(píng)果在WWDC 2017上,還搬出了他們內部做App的流程:prototyping fake it till you make it. 十分值得一看。里邊說(shuō)到了三點(diǎn):Make fake apps;Show people;Learn from their feedback。
? ? ? ?4. 體驗各類(lèi)優(yōu)質(zhì)App
? ? ? ?記得剛剛開(kāi)始做嘉興APP的的時(shí)候,通常手機里裝了滿(mǎn)屏的App,那時(shí)候自己的想法:我們應該去體會(huì )各類(lèi)優(yōu)質(zhì)的App,從下載下來(lái)那一刻就開(kāi)始,甚至下載之前就可以琢磨:為什么會(huì )下這個(gè)App?從哪里得知的?它是做什么的?評價(jià)如何?
? ? ? ?然后看著(zhù)這個(gè)icon,它傳達了什么意思?是否簡(jiǎn)潔?進(jìn)去之后的啟動(dòng)頁(yè)是如何的?啟動(dòng)速度是否夠快?引導頁(yè)有什么特點(diǎn)?我看著(zhù)這些引導頁(yè)的感受是什么?第一個(gè)頁(yè)面是否吸引我?是否知道該如何操作?有哪些地方覺(jué)得特別貼心的?有哪些地方可以改進(jìn)的?為什么這個(gè)按鈕要放在這里?為什么信息要這么布局等等。
? ? ? ?所以要完整細致地體驗一個(gè)App其實(shí)是很費精力的,只有多去使用這樣的App,才能提升自己的品味,找到做一款優(yōu)質(zhì)App的感覺(jué)。我們使用蘋(píng)果的產(chǎn)品的原因之一是,它能把復雜的電腦技術(shù)變得讓人容易理解,非常自然,從中也能得到些許啟發(fā)。
? ? ? ?5. 不要過(guò)多的寄托于推廣
? ? ? ?或許很多人會(huì )跟我一樣,埋怨自己的APP產(chǎn)品下載量少是因為缺少推廣渠道,往往抱著(zhù)只要利用***推一下,下載量就會(huì )爆發(fā)式的猛增,活躍度也會(huì )跟著(zhù)上來(lái)的心態(tài)。跟出身貧寒,飽受貧窮之苦的人覺(jué)得只要有了錢(qián)一切都會(huì )好起來(lái)的想法如出一轍。認真想想,事實(shí)并不是自己想的那樣。
? ? ? ?雖然下載量少,但是至少還有下載量,說(shuō)明有用戶(hù)使用,有市場(chǎng)的存在。應該考慮的是他們是否有在用,用的是否舒服,是否解決了他們的某個(gè)問(wèn)題,自己的產(chǎn)品用起來(lái)是否足夠簡(jiǎn)單等等,寧愿讓50個(gè)忠實(shí)用戶(hù)愉快地使用自己的產(chǎn)品,而不是通過(guò)推廣讓1000個(gè)人知道了,結果只有50個(gè)人在用。
? ? ? ?6. 不斷完善自身的知識體系
? ? ? ?張小龍說(shuō),產(chǎn)品經(jīng)理就是站在上帝身邊的人,那么這個(gè)人必須要懂得足夠多,才有資格站在那里。這不是看幾本產(chǎn)品相關(guān)的書(shū)就可以的,那樣就真的是“人人都是產(chǎn)品經(jīng)理”了。雖不需上知天文,下知地理。但有些領(lǐng)域的知識還是最好知道點(diǎn),比如心理學(xué)、設計、統計學(xué)、編程、商業(yè)等等,在做決策時(shí)心里能更有底一些,溝通時(shí)也會(huì )更流暢。
? ? ???7. 不拘泥于不該糾結的細節
? ? ? ?或許大部分人認為“捉細節”是一種良好品質(zhì)。絕大多數情況下如此,但有時(shí)候也要適度避免陷入這個(gè)誤區。比如 Google 設計團隊不能決定兩種藍色可以選哪一種,而必須要用41種輔助顏色來(lái)證明哪個(gè)藍色表現更好?;蛘甙岩粋€(gè)邊界調整3~4個(gè)像素,也被要求用數據來(lái)證明這種調整的必要性。這些都屬于「不該扣的細節」,比這更重要,更有意思的事情還有很多。
? ? ? ?以上是小編做了一段時(shí)間的APP開(kāi)發(fā)者總結的一點(diǎn)點(diǎn)小經(jīng)驗,跟大家分享。
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